//class TriangleDrawer { // // Triangle triangleinprogress; // // boolean point1complete; // boolean point2complete; // // void reset() { // triangleinprogress = new Triangle(-1,-1,0,0,1,1); // triangleinprogress.visible = false; // point1complete = false; // point2complete = false; // // } // // TriangleDrawer(){ // this.reset(); // } // // void mouseClicked(float x, float y){ // if (!point1complete){ // triangleinprogress.point1x = x; // triangleinprogress.point1y = y; // point1complete = true; // // } else if (!point2complete) { // triangleinprogress.point2x = x; // triangleinprogress.point2y = y; // point2complete = true; // // } else { // triangleinprogress.point3x = x; // triangleinprogress.point3y = y; // triangleinprogress.visible = true; // triangles.add(triangleinprogress); // // triangleinprogress.draw(); // this.reset(); // } // } //} // //class Triangle { // // float point1x, point1y, point2x, point2y, point3x, point3y; // int red, green, blue, brushSize; // boolean visible; // // Triangle(float point1x, float point1y, float point2x, float point2y, float point3x, float point3y) { // this.point1x = point1x; // this.point1y = point1y; // this.point2x = point2x; // this.point2y = point2y; // this.point3x = point3x; // this.point3y = point3y; // this.red = rVal; // this.green = gVal; // this.blue = bVal; // this.brushSize = penWidth; // this.visible = true; // } // // void draw() { // if (visible) { // float old_strokeWeight = g.strokeWeight; // int old_strokeColor = g.strokeColor; // // strokeWeight(brushSize); // stroke(color(red, green, blue)); // noFill(); // // triangle(convertXCoord(point1x), convertYCoord(point1y), convertXCoord(point2x), convertYCoord(point2y), // convertXCoord(point3x), convertYCoord(point3y)); // strokeWeight(old_strokeWeight); // stroke(old_strokeColor); // // /* // print(rVal); // print(","); // print(gVal); // print(","); // print(bVal); // print("\n"); // */ // // /* // print(convertXCoord(centerx)); // print("\n"); // print(convertYCoord(centery)); // print("\n"); // print(convertXDistance(width)); // print("\n"); // print(convertYDistance(height)); // print("\n"); // */ // } // } //}